
绫人技能解析
神里绫人这个角色的设计很有意思,他依赖E技能开启后的普通攻击连斩,每次斩击附带水元素伤害,并且能根据生命值上限提升伤害。但问题在于他的攻击范围是前方扇形,而且攻击判定偏窄,如果目标在侧面或者身后,绫人很容易打空。另外他的大招是一个持续水伤领域,范围固定,无法跟随角色移动。这些机制在常规战斗中还算实用,但在纯水精灵这种需要频繁走位的BOSS战里,就成了坑人的源头。
纯水坑人原理
纯水精灵的场地是水域,它会召唤各种飞鸟、青蛙、螃蟹等纯水生物,这些召唤物会瞬移、飞天、潜水,移动路径极为刁钻。绫人的E技能一旦开启,他无法像其他角色那样灵活转向,只能原地站桩挥刀。当纯水生物突然闪现到你背后,绫人的连斩就全挥空了,而且你无法取消E技能,只能眼睁睁看着技能白白浪费。更坑的是他大招的水场会覆盖一片区域,但纯水生物经常跳出那个范围,导致大招后续伤害打不出来。如果你在联机中玩绫人,队友往往会因为你的输出不足而被迫多打几轮,这就是坑人的本质。
实战体验
我自己就经历过一次哭笑不得的联机。当时匹配到三个萌新,我选了绫人,他们分别是胡桃、行秋和班尼特。纯水精灵一开场就召唤飞鸟,我直接开启E技能冲上去,结果飞鸟瞬间飞到我头顶,我的连斩全部打在水面上,一滴血没削到。胡桃气得发了个“?”表情,行秋和班尼特也不停地躲闪。后来我学聪明了,等纯水生物落地的瞬间再开E,但纯水精灵第二波召唤的是青蛙,青蛙跳来跳去,我E技能持续时间还没结束,青蛙就跳到了场地边缘,我又一次空挥。那一局我们打了四分钟才过,而正常队伍两分钟就够了。事后队友纷纷吐槽,说绫人打纯水就是来搞心态的。
坑人技巧
如果你非要拿绫人去坑人,那也是有门路的。首先你要选在纯水精灵的困难模式并且匹配低等级玩家,这样你的输出占比就显得格外重要。其次你要故意站到纯水生物的正前方,然后开启E技能,等它瞬移时你假装追不上。更绝的是在队友残血时,你故意把大招的领域放在队友脚下,纯水精灵的飞鸟会冲进来,队友被水元素附着后容易被冻结。还有一个阴间操作:绫人自身不能产生护盾,但你可以带一把祭礼剑,两次E技能连续空挥,让队友以为你在认真打,实际上你在摸鱼。当然这种玩法容易挨骂,但确实符合“坑人”二字。
角色误区
很多玩家认为绫人打纯水可以靠大招的水场配合其他角色打蒸发或者冻结,但实际效果很差。因为纯水生物自带水元素附着,你大招的水场会跟它们自身的水元素发生反应,导致感电或者冻结,但冻结时间很短,纯水生物很快就能脱困。而且绫人的大招倍率并不高,更多是作为挂水工具人。但挂水工具人很多,比如行秋、夜兰,他们的技能要么能跟随移动,要么有减伤。相比之下绫人的大招只能站桩,这就显得非常鸡肋。更别提绫人E技能的前摇很长,如果你被纯水生物撞到,容易被打断,然后E技能直接进入冷却,那就彻底废了。
心态调整
作为一名老玩家,我觉得绫人打纯水更像是一种修行。你要学会接受自己的空挥,接受队友的嘲讽,接受翻车的事实。有一次我打纯水连续空挥三次,最后干脆放弃输出,专心躲技能,结果队友反而过了。后来我悟出一个道理:绫人这个角色不适合一切多动症BOSS,纯水精灵只是其中之一。如果你非要玩,建议搭配一个聚怪角色,比如温迪或者万叶,把纯水生物吸在一起,这样绫人的连斩就能打全。但问题是纯水生物经常带无敌帧,吸也吸不动,所以最终结论就是:别在纯水用绫人。
最后一段
那天之后我决定再也不用绫人打纯水了,哪怕队友都是萌新我也换回甘雨或者宵宫。但每次打开联机界面看到有人选绫人,我都会默默退出队伍,因为我知道接下来会发生什么。绫人的问题不在于他弱,而在于他的机制跟纯水这个BOSS完全不对付。如果你真的想体验坑人的快感,不妨试试用绫人打纯水,然后看着队友的表情变化,那才是真正的游戏趣味。不过请记住,这种快乐是建立在别人的痛苦之上的,你最好提前做好被拉黑的准备。
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